Главная / Блоги / odmin's blog
Inspector...
Вы еще не слышали об "инспекторе"? Игроки очень интересуются этим классом, но наибольший интерес представляет первый "живой" пример. Самым существенным фактором, сказывающимся на этом, является то, что необходимо сперва вкачать три "обычных" профессии Kamael. Инспектора можно выбрать только после этого. В действительности игроки за Kamael зачастую не могут найти пати ни на кач, ни против врагов. Также игроки за Kamael не могут создать разностороннего персонажа, потому как Kamael могут выбирать только схожие между собой профессии одной расы. Это все вызывает достаточно неприятные чувства (на самом деле, качая своего Soul Breaker, мне лишь однажды предложили пати...).
Камаэли были введены 11 июля 2007. С этого дня на серверах началась настоящая гонка на звание первого, второго и т.д. инспектора. Началось своего рода карабкание в гору. Сейчас мы имеешм лишь несколько "живых" инспекторов. Кажется, настала пора обсудить скиллы и потенциал профессии, а также указать на возможные проблемы.
Inspector - саппорт?
Очевидно, как сказано выше, инспектор - это класс, доступный после бесреркера, соул брейкера и арбалестера. Однако, на официальном сайте Lineage2 не содержится никакого намека на роль инспектора в мире игры. Из параллельной информации (описание апдейта Kamael Plus) стало известно, что инспекторы отнесены к бафферм (группа профессий Enchanter). Собственно, это вся информация.
Subclass types are categorized as follows:
* Warrior: Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)
* Rogue: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker
* Knight: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
* Summoner: Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
* Wizard: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
* Healer: Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
* Enchanter: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (Male), Inspector (Female)
Инспектор, как и соул брейкер, использует рапиру. Более интересен вопрос, на какой из указанных классов более всего похож на инспектора. Интересно, насколько баффы инспектора улучшат производительность пати. Инспектор является комбинированным баффером-дебаффером. Примечательно наличие хилов и речаржа. Однако, в релиях L2 сомнительно, что гибридный класс будет успешным.
Проблемы
Скиллы и магия. Являясь классом широкого профиля, инспекторы не являются специалистами в чем-то. К ним пройдут определения "полубаффер" и "полудебаффер". Но это не самые главные проблемы. Для более подробного ознакомления с классом, а также его сильными и слабыми сторонами мы взяли интервью у инспектора с сервера Kalint, Noreunil.
PF: Здравствуйте, я - представитель PlayForum.net.
Noreunil: Judicator сервера Kalint, Noreunil (самореклама опущена).
PF: Наверное, непросто играть этим классом. Расскажите вкратце.
Noreunil: Этот класс - венец расы Kamael. Бесподобный класс. Сабклассы Kamael организованы не так как у остальных пяти рас. Этот класс нельзя выбрать, не вкачав до этого три "обычных" класса. Пройдя этот этап, открывается доступ к инспектору. Это - более чем достойная награда за труды.
Если вкратце, то некоторые скиллы (названия не привожу, потому как мне неизвестны их английский аналоги - Твинг!) подобны скиллам Shillien Elder. В целом класс имеет большой потенциал. Даже больше, чем можно было подумать после игры на PTS.
В целом этот клас похож на соул брейкера. Само посебе использование рапиры сближает инспектора с соул брейкером. Также имеются некоторые скиллы соул брейкера (например, Triple trust, Shining Etch). Кроме того есть четыре партийных баффа, шесть дебаффов, а также два хила и один скилл с эффектом речаржа. Это сближает инспектора с саппорт-классами (Enchanters).
PF: Если это так, похоже, что инспекторы имеют некоторые проблемы.
Noreunil: Во-первых, инспектор - это сращение дамагера и саппорта. Так что в какойто мере этот класс напоминает классы типа BD, SWS... Баффы имеют впечатляющий эффект, но длятся всего десять секунд. Откат баффов - фиксированная величина, равная десяти минутам. Таким образом, это никак не дисбаланс.
Вся партия должна концентрироваться на картинках баффов, чтобы не упустить десять секунд работы баффов. Но, с учетом изменений Gracia (а именно новых правил флаганья), эти баффы могут быть экстренными мерами для достижения целей. В некоторых случаях (на сколько понял я, в зависимости от количества людей в пати) откат скиллов может быть снижен до пяти минут. Десять минут - это слишком много. С другой стороны, откат баффов и их продолжительность никак не могут быть увеличены.

- Партийные баффы с фиксированными продолжительностью и откатом
PF: Баффы и дебаффы, очевидно, магические скиллы. Приходится таскать магическое оружие с акуменом?
Noreunil: Действительно, акумен оружия - очень полезный бонус, существенно увеличивающий скорость каста, поэтому с собой желательно иметь такое оружие. Также без него скорость каста дебаффов очень низкая, а шанс прохождения - незначительный. Но, на самом деле, скорость каста не представляется большой проблемой, у любого нормального мага она будет больше. Тем не менее, шанс прохождения, по-моему, нуждается в корректировке. Шанс прохождения дебаффов инспектора подобен различным ловушкам и Real Target у Trickster (3я профессия Arbalester).
PF: Инспектор - последний класс, доступный Kamael. Стоит ли он усилий?
Noreunil: Для игры инспектором необходимо вкачать до семьдесят пятого уровня соул брейкера, трикстера и берсеркера. Только после этого станет доступным скрытый класс. Вообще классы Kamael не просты в прокачке, поэтому задача в целом достаточно сложна. Во времена PTS для CT1 Kamael инспекторы не обладали всеми сегодняшними возможностями. Фактически, инспектор был в много меньшей степени саппортом.
PF: Каково это ощущать себя одним из первых инспекторов?
Noreunil: Быть первым значит первым наткнуться на все недоработки. (перечисление неизвестных мне баффов, - Твинг!) походят на скиллы других классов. На форумах обсуждаются изменения, вносимые во врем профилактик. Вам необходимо ознакомиться с ними, если вы собираетесь или уже в реролл(е) в расчете на Judicator. Кто предупрежден, вооружен.
Несмотря на заявления о решении проблем с квестом на Judicator, проблемы есть до сих пор. Перед тем, как начать этот квест, откройте World Information и почитайте. Три прочих класса Kamael имеют схожий квест, начинающийся с квеста на Ice Crystal, далее необходимо доставить отчет в город. В этом месте с квестом на Judicator проблема. NPC не хочет обрабатывать запросы по квесту. Данную проблему невозможно решить без вмешательства GM'ов. Как правило, решение подобных проблем занимает от одного до трех дней. Иногда после вмешательства GM'ов проблемы не решаются. Даже после выхода Gracia эта проблема не решена. Однако, квест на Judicator несколько модифицирован, что должны заметить те, кому еще предстоит его выполнить. В обновленном квесте ошибка с диалогами должна быть исправлена.
Также изменено меню сабкласса. Изменены бонусы. Насколько мне известно, во время следующей профилактики планируются очередные изменения. С ноября по январь происходили различные текстовые правки. Больше всего исправлений привнесено обновлением Kamael Plus.
Я полагаю, изменения и балансировка класса на PTS были сложными задачами. Игроки должны быть благодарны за непривычно хороший результат этого процесса.
PF: Не ощущается ли некая незавершенность чара?
Noreunil: Определенно такое ощущение есть. Например, неправильно рассчитывается бонус на соул брейкера (мейн этого чара - Твинг!), а также странно работают атрибуты. Сабкласс ограничен 80 уровнем, а жаль. Также все остальные 35 классов могут принимать участие в олимпиаде, инспектор не может.
PF: Какие-то менее очевидные проблемы?
Noreunil: В отличие от, например, арбалестера (неплохой партийный дамагер), инспектор требует намного более саппортообразный стиль игры. Мне нравится стиль игры второго хилера и второго дамагера. Однако, данный класс этим не ограничивается и под конкретную партию можно подобрать соответствующей именно ей стиль игры. Разработчики обещали однажды внедрить особую концепцию для Kamael.

- Партийный значек Kamael. Милишный дамагер.
PF: Проиллюстрируете эффект баффов инспектора.
Noreunil: Я хочу продемонстрировать баффы (Protection Instinct ?) и (Magical Impulse ?).

- Protection Inctinct. Очередной UD на 10 секунд.

- Magical Impulse. Увеличение Matk на 100% (в 2 раза), Cspd на 15%.( А теперь представим себе SH с 20k Matk даже на 10 секунд...)
PF: Весьма впечатляет. А как другие баффы?
Noreunil: Продолжительность всех баффов слишком мала. Так что эти баффы, как и баффы Warsmith, нуждаются в корректировке.
- Бафф (Harmony of the Soul ?) восстанавливает примерно 2000 МР в течение 10 секунд всем сопартийцам.
- Эффект от (Vampire Inpulse ?) похож на эффект скилла с 81 Shillien Saint (Lord of Vamipres).
- (Restoration ?) подобен баффу Warcryer (Chant of life), но работает на одну цель. Восстанавливает примерно 20% НР. Также что-то подобное есть у Bishop (Restore life).
PF: Какой можно сделать вывод?
Noreunil: Баффы инспектора длятся слишком мало и слишком специализированы. Взамен на увеличение продолжительности, можно немного уменьшить эффект. Это было бы намного полезнее в рутинном каче. Тем не менее даже такие баффы превосходны для непредвиденного случая и вполне полезны, что делает этот незаменимым из всех 36 классов L2.
PF: Спасибо за длинно и затянутое интервью.
Noreunil: Вам спасибо.


Отправить сообщение